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戏说新版本 新机制手牌联动的马力如何

作者:lolan来源:17173发布时间:2016-11-16 17:18:09

摘要

暴雪嘉年华后这些日子里,每天都会更新一些卡牌,时至今日,我们也可以稍微窥见新版本中的一些特性。

  新版本龙争虎斗加基森将会在下个月就上线了,算算日子也就二十天左右,可以小小的兴奋和期待一下拉。暴雪嘉年华后这些日子里,每天都会更新一些卡牌,时至今日,我们也可以稍微窥见新版本中的一些特性。在上一篇戏说新版的文章中,为大家非常“严肃”的说了说三大帮派的机制,那么今天就来谈一谈新版本另一个十分突出的机制,即手牌联动(我自己造的词,只是为了方便理解)。

  其实关于这个特性,在之前的卡牌中也有涉及,算是暴雪一开始的实验。比如萨满的先祖召唤,猎人的狼人追猎者等等,都算是手牌联动的卡。

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  而新版本此次在手牌做文章做的最大的,便是为手牌添加的增益buff,也就是类似于狼人追猎者这张牌的属性。下面我们就目前公布的卡牌来分析下这个特性到底能量几何,这样的科技是不是够黑够硬。

  圣骑士

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  目前圣骑士的这四张牌属于手牌联动的机制,除了战术撤离外,其他三张均为为手牌随从加buff的属性。先来看跑路的走私者,有人说这张牌完爆争强好胜,我这里表示不予赞同。其实只要是奥秘,那么这张法术就多了一个属性,虽然不是顺发,那毕竟有误导对手的效果,所以看上去两者效果相似,其实法术本身的属性是根本不一样的。而说到底这样的法术值不值得加入卡组,那么判断值不值得的方法很简单,你用一费用掉了一张牌,那么这一个水晶和一张牌能否在下个回合和以后的回合中为你赚到一张牌和一个水晶的效果呢?我想随从+1+1后能否肯定为玩家赚到损失的一费节奏和一张卡牌,对局的多样性和复杂性让大家心里其实也并不能就此衡量出,因此只能说是手牌随从越多越赚。所以由此我们可以得到这个机制的一大特性:看似确定的增强手牌随从的身材,实际上对于占据的引导来说还是不确定的。

  除此之外的两张随从牌也具有着为手牌随从增加buff的特性,并且是战吼效果,也可以为本身的属性,在你的回合结束时,这也算是提高了该机制的上限。不过如果是随从赋予了这项机制,那么就必须要考虑下费用和身材了,他不像法术一费就是手牌随从全部+1+1,毕竟是随从,能站场,所以一般身材砍掉一费半左右。

  最后来看圣骑的新奥秘,战术撤离。这是一张十分近似于法师复制奥秘的卡,从费用的直观统计上看是非常赚的,非常适合打卡差,竞技场应该也会受欢迎。这张牌我个人感觉会让新版佛祖骑重出江湖,某种程度上他比救赎更有韧性,但是可控性仍然是比较差的,呱了羊了依旧没辙。期待玩家们的构筑。

  战士

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  来到战士频道。战士这边的手牌联动则不走群体buff的道路,而是走随机单体的道路。像是肮脏的修补匠,描述为在你的回合结束,为一个手牌随机随从+2+2,身材费用上亏一费多点,不过虽说有随机性,但是+2+2还是十分合理的,解不掉的话上限更高。再比如333,直接战吼为一把手牌中的武器升级,这个效果很棒,但是现实是残酷的,因为战士在实战中实用的武器也就是小斧子,最多再加一把血吼。什么,你说海盗战?那你不觉得为了升级一次花费3费有点蠢吗?虽说能占个场,但是对于专门打脸的这种,还是亏节奏。不过就像刚才分析的那样,加到血吼上边变8-2还是很爽的,为了最高收益请第一刀砍脸,原因自性分析。

  除了随从外,失窃物资这张牌也是具有着这个机制,2费+3+3,虽说是随机,但是随机的是嘲讽,想加的话也算是八九不离十能准确加到,不过这张卡是很尴尬的,类似于狂暴,看起来挺划算,但是并不实用,并不看好其在构筑中的作用。

  最后的战士新武器瑟银指套仍然具有该特性,描述为攻击后随机加成,四费2攻3耐久拥有这个属性个人感觉并不够看,特别是在这个小软大软广泛繁殖的季节,三耐久的武器简直需要很大的勇气才敢使用。所以这个武器的前景仍表示担忧。对了,这里有个问题是兽人带着指套不觉得很别扭吗?

  通过对战士的手牌联动的特性分析,可以得到这个机制的又一大特征:为手牌加buff的卡牌可以为法术,也可以为随从,既可以群体buff,亦可以单体buff,适用范围广泛,并且上限较高。

  猎人

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  再来看猎人,两张具有着同样属性的卡牌,摇晃的气枪手和穴居人驯兽师,这里就不再过多的描述了,重点来看下剩下的三张。

  托运科多兽,老鼠窝,金手指卡努克,这几张野兽牌看起来与这个机制没有关系,单就这个描述来看,相信很多玩家也会感觉到这种描述只是一个下限,是存在上限的,即通过手牌联动的卡,为这些卡在手牌中增加buff,使得其登场后的效果变强,这也是该特质下新的打发思路拓展,给人以眼前一亮的感觉。那么究竟这种思路走不走得远,我觉得还是要看设计的卡牌与该职业的特性和主流的打发匹配不匹配。就拿猎人的这几张卡牌来说,运用的范围很广,能打伤害,能加强战场,还能自动匹配眼镜蛇攻击,说明目前暴雪还是以试验为主,看看究竟哪个符合玩家口味,符合未来构筑的趋势,之后再做更新和调整。

  所以可以总结出手牌联动这个机制的又一大特性:可以间接提高随从属性的上限,从而获得更大的价值

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  细心的玩家可能已经发现了,这个机制目前存在于圣骑,战士,猎人这三个职业,也就是整个污手党,最后一大特性出来了,这不免就有些意思了。污手党的特性官方描述为走私武器,那么这个机制是不是与走私武器类似呢?还是说三大职业的武器还没有公布完全,今后互相使用武器,互相手牌buff加起的这个力量是污手党的主流呢?

  这也间接地让我们更为期待其他两个派系究竟还有着怎样的机制,久久不曾露面的萨满和术士究竟在隐藏着什么,以及那个惊天的秘密到底是什么,难道派系之间还存在着无间道之类的戏份吗?这次暴雪是做足了准备,卖好了关子,看看结局能否让咱们广大玩家满意吧!

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