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海盗贼 疲劳德

呕心沥血续作 炉石传说新手启示录第二弹

作者:D夜唯念来源:NGA炉石传说发布时间:2016-11-17 09:09:00

摘要

如果你是炉石的新手玩家,那么这篇攻略对你最为合适不过,快来看看这篇呕心沥血的新手启示录第二弹吧!

        【本文由NGA炉石传说D夜唯念原创 未经允许禁止转载】原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10394325 上期地址:http://hs.178.com/201611/272766414199.html

  基础知识教学

  这期内容可能稍后会弄个视频版的。

  合理利用水晶

  由于玩家每回合的出牌策略、行动都会被法力水晶的上限所制约,如何合理利用法力水晶做出正确的抉择,是每一个玩家在出牌前必须思考的一个重要问题。

  在排除了种种情况后,一般来说,如果你能够每个回合完全使用完你的法力水晶,相对于你的对手,那个总是剩下一点两点的人来说,你就变相的在整场比赛里,比你的对手拥有了更多的水晶,这可是一个巨大的优势。举个例子:在你的4费回合,你的手里有1张4费的卡、1张3费的卡以及1张2费的卡,由于其他因素,你必须要出那张3费的牌,剩下的1点水晶无法利用;到了5点水晶的回合,你用了4费的牌,又剩下1点水晶,此时是不是已经变相的比对手少了2点法力水晶;炉石传说里当回合没有使用的水晶是无法存到下回合继续使用的,所以,在没有任何因素影响的时候,4费回合出4费的卡,5费回合出3+2费的卡,是最好的、最优的,因为你完全使用完了你的水晶,高效地使用完了。在这里再给大家抛砖引玉出一点,很多朋友在犹豫X费回合是否要使用硬币跳某个随从时,不妨仔细想一想下回合是否会存在无法最大化、最优化使用法力水晶,那么这一点额外的法力水晶可是能解决你这方面的难题噢。

  但也并不是说要用完你的法力水晶就是对的,举个例子,当你的对手是个战士,手里有一把3攻的小斧子(炽炎战斧),此时就算是有1点水晶用不完,也不要下一个穴居人(1/3身材)去站场,这是白白地送给对面吃掉,同理,恐狼前锋、飞刀杂耍者也是;如果此时还有其他卡,那就下那个相对“无关紧要”的“废卡”去让战士消耗那把1点耐久的刀吧。

  这里再给大家普及一个名词,卡差

  *[卡差:对方场上的卡牌以及手牌的合计数量与我方场上卡牌、手牌合计数量的差距,称之为卡差。]

  在实战中我们发现,双方的卡差拉开一段距离后,就算存在一定的血量劣势,还是有机会凭借着卡差优势翻盘的,卡差优势一方(手牌、随从多)如若继续拉开或保持差距就越容易获胜。反之,除非血量优势非常巨大(10血以下,且对方无回血手段),否则卡差劣势一方,往往是会输掉这场比赛的。可以换个思路去理解,把炉石传说看成是斗地主,只不过,斗地主是要把自己的牌全部出光才能赢,而我们是要让对手把牌出光。总而言之,卡差是炉石传说取得胜利的条件之一。

  那么卡差和法力水晶之间又存在着什么样的联系呢?首先,在排除场面特别难解,玩家不得已选择花2张牌去解对手1张牌的这个情况,新手玩家往往会犯的一个错误就是,在还没有完全思考好最优解法(高效利用水晶)时,鲁莽地下了A牌,然后发现没有解干净场面,又持续下了B、C牌,这里就已经开始产生卡差了,多仔细想一想,其实只要某个随从去击杀了对方某个随从后,再下B牌,场面已经清除干净了,1张牌能搞定的事情,却用了3张牌,无形中自己制造了卡差。

  造成的卡差的原因还有很多,比如说:下回合对手法师即将7费,(7费烈焰风暴,造成敌方全场4点伤害)没有选择防一手AOE法术,继续下随从站场,然后到法师回合被法师一张烈焰风暴,清了7个随从,造成了巨大的卡差(这里面涉及的更多是[节奏]还有[意识]、[大局观]的内容,在稍后的章节里,会给大家继续讲解);又比如说,该回合我方随从可以白吃对方一个随从(消灭敌方随从的己方随从还未阵亡就属于白吃),却偏偏与对手一个随从交换了(双方均阵亡),本可以造成卡差的机会却没有把握,当然,这里涉及到的更多是[随从交换]的内容,我们本期后面的章节里会说明。

  控场

  控场,顾名思义,就是控制场面的意思,这个名词在很多游戏中都会有,大家应该不会陌生。小D我对炉石的控场是这么理解的:一是我方场上始终有随从站场,而对手没有随从,或对手的随从一经上场就被我方解掉;二是对方一旦上了有威胁的随从时,我方可以及时处理掉,保持场面上没有可以威胁自己生命的随从(存在微不足道的小随从);三是我方在恰当时机拍下一只非常具有威胁的随从,对方无法解掉或者短时间内无法解掉甚至是要花很大功夫去解。当然,也有某些卡组,是我们无法通过控场去限制其最终取得胜利的,比如说冰法和曾经的狼人战,这样的卡组构筑并不常见,不在控场的讨论范围内(缅怀洛欧塞布)。

  这里小D想给各位新手朋友普及的控场概念是这样的:每当你想把手里的火球甩对手一脸、猛砍对手一板斧亦或是场面全家老小怼对手一顿时,想一想,是否可以在当回合一举打死对手?那么如果打不死的话,是不是可以利用这些法术、武器、随从去解决掉对手一些随从,以保护你场面的随从多活一轮,多活一轮就意味着多输出一轮,这样做是不是会更好??

  所以说,尽可能地多控制场面,多解解怪,是比无脑打脸容易取得胜利的,这里可以给我们群里那些老是询问为什么总是卡在15级、10级的小伙伴们一个很好的解释了,可能你们大多就是犯了这个错误。试想一下,一旦你控制住了场面,你自然就有打脸的资本,何必急于一时的冲动、爽快呢?当然,在一定程度上来说,控场是需要你尽快能够上一些随从,又或者是拥有相对应的法术解牌的,所以起手不能使用的随从牌和不能对解场有帮助的法术牌都尽可能换掉,换成一些低费的随从牌以及一些具有强力AOE的法术牌。

  这里顺带一提的是,有很多群里的小伙伴问我,海盗战的武器该什么时候用,什么时候留着,既然讲到控场了就给大家讲解一下:

  (1)假定对手场上只有1个5/5的嘲讽怪(熟悉的萨满身影),此时你手里有一把奥金斧,场上有一个5/3的血帆袭击者,此时你的血量为26,那么这里你就要用武器去解这个5/5,而不是用5/3去换掉它,即便你的武器耐久就此断掉,那也不要紧,你场上这个5攻怪,只要活下来了,就是一个打了对手10血的随从,比起亏了的这把武器,这已经是赚得盆满钵满了,何况如果对手解不掉你这个5/3,那它就升级成一个打了对手15血的随从,价值已经大于一把2点耐久的奥金斧了,所以,在不威胁自己生命的时候,要大胆的卖脸解怪(武器解怪,自己会受伤,称为卖脸),以减少场面随从阵亡,从而获得场面优势,盗贼同理。

  (2)一般手里的武器只剩下1点耐久时,如果没来武器牌或者增加耐久的牌,那么这把武器如不得已,就一定保留在手里,不要看到对面有个1/1的小杂毛就想砍掉,因为,多一把武器,你在当回合是等于多一次攻击频率,多一次策略行动,一旦轻易交了就等于失去这一方面的优势。特别是前期,武器尽量多拿来解场,不要随意拿来看脸,除非失去了这把武器之后你还有其他的代替品,而且你还得考虑下回合水晶的分配问题,盗贼同理,如果下回合费用吃紧,手里的小匕首就不要砍脸了,牢牢握在手里,在关键时刻解掉对面那个对你威胁巨大的随从,小刀砍螺丝也是一种英勇的睿智!!!(疼...)

  控场是一个长期对战积累的经验,这里就不做过多的文字描述,小D我希望大家多在对战中积累这方面的经验,好过在这里看我纸上谈兵。

  随从交换

  随从交换这方面的内容,有部分在控场里已经说明了,经常玩动物园卡组的朋友应该对随从交换这个概念并不陌生。这里给大家分享一个在竞技场里也能用得上的小技巧,借用一下NGA某个教女票玩炉石的图片来给大家说明一下:

呕心沥血续作 炉石传说新手启示录第二弹

  我方回合,此时对方场面上有一个5/4以及一个2/1,而我方仅有一个4/3,在不考虑英雄技能,法术牌等等其他因素,仅仅只看场面时,我相信,新人朋友一定会用4/3去换掉5/4,其实此刻最优的解法是,4/3吃掉2/1,如果对手没有其他解牌,他只能用5/4来解我们的4/3(此时应为4/1),这样就等于变相的用一张牌换了对手两张,增加了卡差优势,当然,实战中,一般对手是不会这么做, 要么有其他牌解了我们的4/1要么就打脸,让我们自行换掉5/4。所以,江湖中也就流传着这么一句话:凯恩打虎,父子双亡。

呕心沥血续作 炉石传说新手启示录第二弹

  上述的情况在天梯(排名模式)里一般很少会碰到,一般来说,以下的随从是要优先解决的,是在进行随从交换时要优先考虑的目标(只列举常见的,排名不分先后):

  (1)首当其冲的是任何加法术强度的随从。新人朋友很容易忽略这个,觉得某些加法术强度的怪物,身材并不吓人,不需要第一时间处理,反而优先处理了其他身材上看起来比他们吓人的随从,其实不然,在累积了不少对战经验,新人朋友就会明白,这些加法术强度的随从是多么的可怕,很多时候因为没有解掉这些法强怪,反而被对面一张原本没有机会的AOE法术牌给清光了全场。

  (2)能够持续帮助对手抽牌(过牌)的随从(不含亡语、随从)。比较典型的例子就是苦痛侍僧

  新手朋友看到了一定要第一时间、一口气把他解掉,不能让对手过到1张以上的牌,如不得已也请控制在2张,因为,你这是变相地替你的对手增加卡差优势。

  (3)具有属性成长性的随从,代表卡:如法力浮龙、穴居人、任务达人等,不过这个新人用常识逻辑去理解的话,看到的时候应该都会想到第一时间去解了。

  (4)具有风怒属性的随从,因为可以攻击两次,可能会给对手带来卡差优势以及我方血量造成生命威胁,也是要优先处理的。

  (5)对其他随从产生BUFF效果的(加攻击力、血量以及其他特效),萨满的火舌图腾,鱼人领军等;

  (6)中立以及各职业专属需第一时间处理的卡牌(常见): 中立:恐狼前锋、狂野炎术士、飞刀杂耍者、布莱恩·铜须、克苏恩持续BUFF系列; 德鲁伊:达纳苏斯豹骑士、范达尔·鹿盔(威胁程度极高); 猎人:野兽牌(因为可以被驯兽师BUFF变成嘲讽怪、触发杀戮命令)、苔原犀牛; 法师:法力浮龙、巫师学徒、火妖(威胁度高)、大法师安东尼; 牧师:北郡牧师(新人陷阱,看到此卡第一时间解了)、奥金尼灵魂祭祀(威胁度高)、宴会牧师(快攻卡组能处理就尽快处理,不要忽略,不解抢血抢不死牧师的); 萨满:穴居人(成长性),英雄技能召唤的图腾(不清增加转到法强图腾的概率)、邪恶巫医、雷霆崖勇士(威胁度高)、升腾者; 术士:马克扎尔的小鬼、夜色镇议员、小鬼首领(请一口气解了); 战士:铸甲师(源源不断的护甲,这个近期少见)、暴乱狂战士(威胁度极高) 可能上述列表还有些威胁较高的随从被遗漏了,有些是单从文字描述上,新人也能第一时间察觉去解掉的,这里就不列举出来了,希望能对你有所帮助。

  好吧,这周就先写到这里了,太长了小D怕没有人看啦~~下周再继续填坑。

  噢,对了,下周讲的东西,可能会对长期卡在10级上不去5级,或者经常艰难低保的朋友有所帮助,敬请期待吧。

  预告一下,下期讲的是节奏、意识、大局观、过牌打脸时机以及游戏后期该怎么玩方面的内容。

  周常安利一下我自己弄的水群95346502,有兴趣的朋友可以加一下,时间允许的话,我可以免费对群里有需要的小伙伴进行一对一的辅导,比如说大致教一下怎么玩某些卡组、如何构筑卡组、利用手头现有的卡牌构筑一套卡组,同时还会不定期在群里分享一些有意思的蓝白卡组,娱乐卡组,聊天氛围蛮友好的, 小D在这里欢迎各位大佬、萌新的加入。

打得不错() 我很抱歉()
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