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粗暴快速的上分利器 奥秘猎卡组心得分享

作者:梅花胜雪来源:NGA炉石传说发布时间:2016-11-23 17:16:35

摘要

推荐给大家一套上分奥秘猎。

  楼主有一个卡不齐的小号,正琢磨怎么能快递拿低保时眼光投向了奥秘猎,意外的发现非常好用,在几个小时内连胜拿了低保,所以想推荐给大家。也推荐给一些想拿低保慢慢发展的新手。

  写在前面:

  1 奥秘猎是一套比较吃环境跟状态的套牌,不一定能很快上传说,但拿低保没准就能蛮快跟效率了。

  2 奥秘猎也是一个比较便宜的卡组,所要开的冒险只有卡拉赞跟黑石山一区,大部分为基本保值蓝卡跟白卡,而且有些卡可以随环境替换。

  卡组分享

粗暴快速的上分利器 奥秘猎卡组心得分享

  卡组就是普通的周报提供的卡组,那么来看看单卡解析。

  毒蛇

  在我看来这张卡打SM,ZS其实不怎么好用,之所以带上一是因为它触发条件很容易,比较好配合鹰角弓,二是可以配合雷欧克(脸好的出的是米沙),打动物园也有一席之地,属于随环境替换的卡。

  大螺丝

  对于这张卡,有经济实力的新人可以合一张,就目前看来他还是非常保值的,合一张也不亏,就算没有也不影响大体,只是给对面后期的压力会小一点,打FS拖不到那么多费,打铺场也起不了啥作用,主要是为了后期补伤害用。

  放狗

  这张卡其实意外的卡手。只有对动物园非常好用,其他的反而显得平庸。在打SM时等对面铺起来估计你也是死人一过了,所以换下来,可以随环境替换毒蛇或者螺丝。

  狙击

  非常非常好用的一张卡,碧蓝幼龙的崛起跟火妖法的兴起使狙击这张卡地位水涨船高。在女猎手跟鹰角弓的配合下这张卡一般都是赚节奏的。两张可能过多但一张真的值得带,抢节奏非常非常非常强。还是白卡。关于什么时候下也很有讲究,对面就算想破也亏节奏。会在后文的对战解析里提到。

  银色骑手

  奥秘猎的伤害出乎意料的高,所以这张解场占场抢血牌的加入就不足为奇了。无论是配合雷欧克还是豹子陷阱都相当好用,也可以随时替换一张为放狗。

  照明弹

  如果环境里内战过多还是可以带的,但如果不是那么多的话还是不推荐带。因为我们每一费都非常宝贵,宁可射一箭也没必要照明弹过一张牌。照明弹有时候也蛮卡手的,除非实在没事干了不然一般会卡一辈子。而且年迈的对面一般不会所有奥秘都挂上去,解了奥秘解不掉女猎手也是治标不治本的。

  其余的牌不推荐换,基本都蛮重要的。

  打法思路

  首先奥秘猎从一个中速变种转化为现在的偏快体系,所以我们不该养成解场癌的习惯,相信自己的伤害,利用奥秘跟弓抢节奏,抢血,两张追踪术就是用来压缩牌局跟找自己想要的牌。我们没带三宝所以不要想着打后期。

  萨满

  其实我觉得奥秘猎打SM不怎么难打,因为我们的伤害跟前期能力还是比较强的,(只要SM不胡...)起手找奥秘守护者跟弓,外婆之类的前期卡,在没奥秘守护者前所有奥秘不留,有了可以留个冰冻或者狙击。打SM重要的是节奏,如果对面用闪电箭来解场也亏,最怕起手小爪子2费还摇了个法强那种,确实蛮难打的。不要拖,跟SM拖不过后期的,伤害能走脸就走脸除非比较重要的怪(马桶,火舌,法强),SM为0回复能力并且相信他比你卡手。弓不要贪,打SM不能贪,总之这种T0卡组打起来还是要蛮谨慎的,可能是我运气好没输几把。周报上说因为闪电风暴所以克制豹子我感觉不怎么对,闪电风暴SM很亏节奏除非下055,055也能被我们杀戮换掉抢到节奏,(对面准时闪电风暴我们也能准时杀戮呀)不过大漩涡确实比较难受。狮子如果有选择的话能不下就不下,有时候有场面骗节奏也可以。

  法师

  节奏法狙击是MVP。法师大于2费的怪狙击都不亏,死在狙击下的蓝龙更是数不胜数。加上法师没啥好办法解决豹子陷阱所以打节奏法还是相当简单的。冰法有点难,这天梯里玩冰法都是有点水平的,尽量骗火冲或者保外婆,冰法也比较难解决豹子。所有伤害走脸,打出冰箱加上我们稳定的射箭伤害一般能拿下,遇到的不多,传说附近还多点。

  战士

  说起来都是泪,狮子是战士难以逾越的大墙。龙战的话跟萨满差不多但对面一旦被骗到节奏连055都没有,所以只要36龙来太早一般能打死,冰冻很重要。防战就看狮子准不准时来,追踪术快速找狮子,只要前期有点场面下个狮子他就崩了。除非对面很早的下了图哈特你又没啥压力不然还是好打的。打脸战就看谁手顺谁快了。

  德

  带510大树的胡德相当难打,如果前期跳费跳的很舒服下个大树就崩了。如果平稳过渡的话我们肯定比他快,德处理豹子的手段也很一般。狙击也相当好用,德的生物狙到哪个都不亏。他回血就下不了怪,下怪就回不了血。伤害也走脸,除非威胁很大的怪比如鹿盔,大帝反而无所谓反正拖到后期打不过。前期他想当个软嘲讽下的话有伤害就解没伤害就不要卖场面,解场的是他。各个卡组打德的中心思想就是卡节奏。骗变脸,骗解场,骗奶等等。德找回节奏是蛮难的,前期也没啥能力所以德不好打动物园。我们尽量前期找到优势。

  骑士

  最难打的对局,对面有奶有清场,更重要的是男女城管包管狮子螺丝,狮子这个威胁点没了很难打。还好现在天梯不多,赢的都是对面卡手然后估错伤害被双杀戮带走的,看运气。

  牧师

  米沙全场最佳,如果你2费跳米沙3费挂冰冻,你可能已经赢了。牧师处理豹子的能力也不怎么样,说实话有场面的话对面36都可以不解(劣势还是解了吧),狮子跟对面换埋葬也不亏除非很劣势。螺丝后期补伤害也好用,还算优势。如果对面年长点会难打一点,看动物伙伴是不是声控米沙。

  盗贼

  年迈的盗贼打我们是小优势,年轻的会被我们打死,狙击也是蛮好用的,3费挂上狙个蓝龙,匪贼还是经常的事,有些DZ要是偷到照明弹也没办法,年迈的11留着破奥秘也难打,总体说看对面水平。狮子实在没办法也要下,闷棍不一定有,就算有了比起什么都不做还是要好一点的,有别的选择就别下了。

  术士

  没放狗的话比较难打,不过也能打,靠弓抢节奏。爆炸建议手动挂,毒蛇也很有用,起手找狼外婆跟快射等解场牌,等到对面场面降下来了就可以考虑打脸了,尤其到后期对面压根不敢轻易抽牌。女猎手可以卖。宇宙术的话不怎么多,看雷诺来的早不早,雷诺准时下的话如果有狮子请解雷诺,他留着破冰冻的话很难打。如果对面来的晚可以攒一波爆发带走。

  内战

  猎人内战是相当刺激的,每一步抉择都关乎胜负,只能靠经验跟决断了,值得一说的是狙击2费挂有很大几率狙到对面女猎手,胜负手就倒转了。

  结语

  小细节:有些玩家喜欢在有女猎手的时候挂所有奥秘,我认为奥秘挂的时机是奥秘猎最重要的操作,挂需要的奥秘,其余的存着,就像打不同职业用不同的奥秘跟挂狙击的时机等。优先配合鹰角弓。如果实在没事干只要不是很需要射一箭比手动挡挂要好,有时候射着射着对面就没血了。弓一直砍到1耐久保持最低被吃亏度,能贪弓可以贪一手,不能贪就果断点砍掉,节奏是一切。追踪术找对场面有帮助的牌,比如斩杀时找伤害,卡奥秘时找女猎手,挂奥秘时找弓,打战士找狮子,不要吝惜丢掉的牌,就当没摸到。

  总结:还是要说句奥秘猎是一个吃环境跟状态的卡组,能快速拿低保但不一定能快速上传说。现在大家都会猜奥秘了,用11破狙击苦痛骗刀,豹子连AOE等等,但这并不代表着我们没有希望,头上的鹰角弓是这个体系很重要的一部分,有它在对面就不敢轻易破使得你赚到节奏。顺便一提的是冲传说的话不要迷信萨满无脑上传说的说法,虽然他强但没无脑到佛祖的程度,用最擅长的卡组才是正解。楼主用防战上都比用萨满快。楼主并不算特别年迈的猎人,由于以前是玩T7的所以可能偏走脸风,如果有错误的跟值得补充的话欢迎评论。现在这个号还在3级,正在尝试用奥秘猎上传说。希望这篇文章能帮到一些爱好猎人人,毕竟玩猎人那种手上总有伤害的感觉是萨满给不了的。

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