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海盗贼 疲劳德

呕心沥血大作 炉石传说新手启示录第三弹

作者:D夜唯念来源:NGA炉石传说发布时间:2016-11-25 16:37:40

摘要

NGA大神专门为萌新创作的年度呕心沥血大作,如果你是刚接触炉石的新手,就快来看看吧,别忘了给作者点个赞哦!

        【本文由NGA炉石传说D夜唯念原创 未经允许禁止转载】原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10394325 第一弹地址:http://hs.178.com/201611/272766414199.html 第二弹地址:http://hs.178.com/201611/273310602327.html

  那好,本周继续接上周“基础教学”的话题,这周的内容呢,就结合当前版本最火热的中速萨配合讲解好了。

  先给新人朋友们解释一下“中速萨”是什么意思吧。首先,“萨”非常好理解,就是萨满的意思,那么“中速”怎么理解呢,这就涉及到炉石传说构筑方面的知识了。一般来说,炉石传说的卡组构筑分为:快攻、中速、慢速(控制);快攻这个字面就非常好理解了,慢速卡组之所以又称之为控制卡组,是因为这个类别、系列的卡组往往是通过前期控制住场面,通过AOE或者是多张解牌去清除敌方威胁生物从而稳定住局面,拖到后期,蓄积勃发,往往卡组构筑上会带很多解场、恢复生命(苟活)以及消耗7、8点以上水晶的大生物卡牌,只为拖到游戏后期,用这些强力的后期随从(卡牌)去赢得这场比赛。

  中速卡组则介于快攻和慢速(控制)之间。一般不会带太多前期(1、2费)以及后期的卡牌(7、8费以上),也就是说舍弃了前期的低费抢血牌以及后期近于无敌的大随从,换来的是中期强力的随从(场面)以及更稳定均衡的法力曲线(不会太卡手)。这类的卡组往往在控制了局面后,游戏中期(7、8回合)就能取得了胜利。如果说快攻是“打脸即是正义”,那么中速是则是控场至上、打脸为辅,(是不是好多朋友看到爪子BUFF成3攻就忍不住打脸了?小爪子没什么必要时,可是要留着耐久解怪的哟)没有快攻卡组那么无脑抽脸,也比控制卡组多了一丝对敌方生命的威胁。这就是中速卡组,中速萨也是如此。

  我们来看一下,常见的中速萨构筑:

  其实现在中速萨的构筑都大同小异,往往就几点区别,带嗜血or不带嗜血、带哈里森(或者小软,拆除敌方武器)或者不带、带巴内斯螺丝或者不带等等。很多新人朋友不懂得卡组构筑,就抄了一套卡组进入天梯实战,往往对这些构筑原因都不太了解,“因为某某主播带了然后上了传说,我也要这样带”,我个人认为吧,盲目抄袭是不会让你的水平进步的哟。

  这里小D给大家分析一下,抛砖引玉一发,看看大家能不能理解得更多:

  1)首先带[嗜血]的原因是因为中速萨在面对一些后期卡组以及双方打得不相伯仲、场面僵持时,一旦拖到了游戏后期,往往会非常乏力,特别是手牌打空了,场面只有一堆图腾,这一点在中速萨内战时体现得特别明显,带了嗜血的一方,在这种一堆图腾的场面时,是有机会斩杀对面的。而且,在面对慢速卡组时,中速萨打的越是拖沓,这把就容易输,只有在我方控制住场面的时候,打出一张[嗜血],给予对手致命一击,快速解决,那场赢的概率才会比较大。特别是在我方7、8回合时,手里有一张[嗜血],虽然场面只有几个小小的图腾,在[嗜血]的BUFF下,这些小图腾可是对手眼里的一个个梦魇,很有可能,在那个回合一举将20血的对手击杀。那么不带的原因也很简单,当你失去场面或者双方有来有回的控场时,我方的随从总是站不住场,这张[嗜血]就成了一张废牌,对站场没有帮助,对解场也没有帮助,所以,当你总是控制不住场面时,是不是可以考虑去掉这个烫手的山芋呢,这个便是有些人不带[嗜血]的主要原因。

  2)带哈里森、小软是因为现在天梯的环境里,拥有武器的职业卡组非常多,比如说战士、萨满、猎人,特别是萨满内战的时候,能吃掉对手的武器并且还能过牌,那可是巨大优势,可能就是这么一张牌就让你扭转了局势。不带这些吃武器的牌原因那就非常好理解了,当你的对手是一个根本没有武器牌的职业,这类卡除了随从身材不算太烂之外,仅仅只是一张没有任何效果的白板,所以,当你总是遇到德鲁伊(目前常见)这样的职业卡组时,是不是可以考虑换掉哈里森,然后带多一张法力图腾呢?

  既然提到了哈里森,这里就稍微打断一下。

  节奏(接上回)

  其实这里还涉及到一个名词,节奏,其实节奏这个东西每个人的理解可能不太一样,小D我个人的理解是这样的,你的每个回合都往你卡组预期的方向发展,就是节奏,当你的对手满怀憧憬手里的武器能够斩杀你或者是解掉你的随从时,这时候,你把他的武器一吃,他就无法完成刚才预期内的任务了,也就卡了一手对面的节奏;或者,原本你已经没有手牌了,对面的术士变身大王,你哈里森一出,妥妥的抽了一手牌,对面非常难受,原本已经稳赢了,被哈里森扳回了局面。是不是还是没办法理解节奏,没关系,继续看下面这段话:

  一般来说,中速萨最好的节奏是1费回合下1个穴居人,2费下一个图腾魔像或者是1费后手用硬币上一个图腾魔像,然后下回合还有一张1费的牌可以上,又或者是你前期非常卡手,忍到3、4回合,配合加法术伤害的随从或者图腾,一个AOE法术将对面场面的所有随从全部清光,OK,那为什么说上述这些就是最好的节奏呢? 因为1费的穴居人(1-3身材)在初期是一个并不好清理的随从,主要是因为3血,大多数的1费随从最多2攻,常常只有1点生命值,如果我们先下穴居人,对手后下一个1血怪是会被我方白白吃掉的,而且穴居人具有成长性,你每使用一张过载牌,它是会增加攻击力的,很有可能在对手卡手时,这个穴居人在4费时候就造成了10点以上的伤害了,并且因为这个成长性,你4费下的随从可能就会被这个1费的随从给交换掉了,1费换4费,巨亏;其次就是图腾魔像,这张2费的随从居然拥有3攻4血的身材,在很多职业2费并且空场的时候,是没有办法解掉它的(法师寒冰箭只能打3、战士炽炎战斧只能砍3、小德愤怒只能打3)。 说这些就是想告诉新手朋友们的是,这些随从都不太好处理,对手需要交一些牌来解或者上随从白白被吃掉,然后的话如果用两张牌来解我们1张,对面亏,因为2换1会给我们带来卡差优势(上期有讲到的内容),而且浪费当回合的费用使用法术或者武器牌来解场,对面场面依旧没有随从,结束轮到我方回合,我们继续下怪、下随从,到了对面的回合,又要考虑解还是不解,或者下怪让我们这些高质量的随从白吃,你会发现,这几个回合的场面主动权都是在我们手里,从而达到了刚才讲到的中速卡组的核心,控场,控制场面(上期也有讲到)。这样比赛的节奏就非常近于我们中速卡组所要的预期发展方向那样,一点一点的控制场面然后打脸磨血,最终赢得比赛。这里还可以给新人朋友提一点就是:优先下随从站场,再考虑解场,只解场不下怪是非常亏节奏的行为,因为你没有随从下回合场面的主动权依旧还是在对面那里。 引申一下:当你的血量健康时,没必要当回合花所有费用去解一些威胁度并不是太高的随从,可以拍一些手里的随从上场,就算会被对面白吃,他也要消耗一点生命值,如果对面用的法术去解,那也是消耗了对面手里的解牌,解牌可是用一张就少一张,对面可是会断解的,这时候你翻盘机会就来了,而且猎人这样的职业,如果拿杀戮命令解怪了,你的脸可算是护住了。

  3)再来就是巴内斯、螺丝了。首先,没有螺丝,在上述的中速萨卡组,是可以考虑不带巴内斯这张牌的,因为巴内斯战吼拉出一个螺丝是最赚的,虽说无论巴内斯拉出什么随从都不算亏,但是,在当你失去场面时,你还是希望巴内斯拉出一张螺丝,然后轰掉对面那个十分难解的随从,所以吧,不太喜欢随机的朋友(或者脸黑),是可以不带巴内斯然后带多一张火元素或者海象人,这卡不会影响中速萨核心构筑的。至于为什么带螺丝嘛,可以参考下我之前的帖子,版本中立第一橙,岂能不带?不带的原因可能因为8费,怕前期摸到太卡手,增加卡组的卡手概率。噢,对了,总是1费摸大螺丝的朋友,可以考虑从卡组中删了巴内斯、螺丝了.....

  每个人对卡组构筑都有自己不同的想法以及独特的见解,这里小D也就把自己的拙见给广大新人朋友分享一下,希望可以给大家一些帮助和参考,并不代表这些观点就是绝对正确的,新人朋友多想一些,炉石水平也就会有所进步。

  意识大局观

  其实对于新人朋友来说,意识、大局观这两个东西有点要求苛刻了,这两者必须是建立在你对各主流卡组以及各职业有一定的理解,才能产生以及学习的,是一种类似经验方面的东西。

  比如说:

  1)对方是一个法师,下回合即将7费,此时我方场上已经有了4个随从,这个时候最好是摇一个图腾,而不要去下狼魂,因为现阶段法师多为火妖法以及冰法火妖法冰法更加常见,是有可能带了一张7费的烈焰风暴(俗称呼啦,全场打4,AOE法术),那么你这时候下了狼魂,是等于白白送给对面白吃的;同理的还有,对面即将5费,此时我方手里的爪子还有2点耐久,即便没有BUFF到3攻,也要去砍这一刀,消耗掉一点耐久,因为下回合如果被对面哈里森吃掉,就会被对方抽2张,而你此时砍了这一刀,对面只能过1张牌,每过1张牌就会多一种可能,所以,在乎这点小细节特别重要。

  2)又比如说,对面是一个战士,下回合即将9费,我方血量10点,手里的牌没有嘲讽方面的,只有一张碧蓝幼龙,牌库剩余10张牌,而此时场面有1个法强图腾以及1个恢复图腾,那么这时候最好是选择摇一下图腾,1/2的概率出一个嘲讽图腾,而不是下蓝龙,1/10概率来一张嘲讽方面的牌,因为战士空场的时候,只有一种可能斩杀我方,就是9费的时候,下格罗姆地狱咆哮(吼爹)+化血为脓触发激怒,然后10血斩杀我们(怒火中烧目前比较少见)。

  3)又比如说中速萨起手留牌方面。

  对战牧师时:在留牌的时候,可以留一下妖术(,青蛙),因为现在牧师只有复活牧卡组会让人比较恶心一点,可以在他上了剑圣时,对它使用呱,这样接下来牧师手里的复活方面的卡牌可能就要卡一阵子了,因为他复活出来的卡都是那只可爱的小青蛙。

  对战德鲁伊时:起手也可以留一张妖术,主要是担心对面小德如果胡了,4费前早早下了鹿盔,又或者是跳了一些高费用的随从。

  对战骑士时:现在大多数的骑士都会带0-7的末日,所以一开始不要随便硬币跳怪或者是肆无忌惮的下怪,要考虑是不是能够清除对面的末日再下怪。

  其实这些东西都是属于对局经验积累方面的东西,这里也不方便给新人朋友说太多,最主要是不太好总结归纳,内容量太多,有兴趣的话可以加群,我偶尔会在群里给大家分享一下这些小经验。其实我觉得很多能够每个月拿低保的朋友,是有机会上传说的,只是因为对像上述这样的一些细节方面的东西不太感冒,没有处理好,导致在传说的路上不断徘徊,无法前进。

  纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,所以说,多打牌、多练牌,才有可能成为老司机的。不要担心进入休闲模式、排位模式打不过对面,你不被虐的话,怎么知道以后用什么方式去虐比你更萌的新手呢?新玩家们,勇敢地进入对战模式吧,不要总是呆在冒险模式里打人机了!大不了就是输了一场无关紧要的比赛,我们还能从中获取到对战经验,比起那些挫败感,吸取了这些经验成长才是最重要的,你说是不是。

  最后再给一些因为连跪带来满满负能量,导致对炉石这款游戏失去信心的朋友一点点小建议:其实连跪之后可以停排去看会直播,看一下视频,看一下综艺、电影、连续剧,因为此时再继续打下去,你可能因为心态崩了,运气再好来的手牌都会给你打输,然后就会开始觉得这游戏怎么这样针对我,没错,它就是这样针对你!!!!是不是觉得这里我会说一些鸡汤?哈哈~~~~

  好啦,简而言之,连跪就停排一下,很多时候并不是被发牌员针对了,而是连跪之后带来的挫败感,导致你过于看重这个输赢,没有再理性地去判断、去抉择每一手自己打出的牌,其实你的水平并没有问题,只是你的心态影响了你,一个良好、乐观的心态也是炉石高玩需要的哟。

  周常安利一下我自己弄的水群95346502,有兴趣的朋友可以加一下,会不定期在群里分享一些有意思的蓝白卡组,娱乐卡组,聊天氛围蛮友好的, 小D在这里欢迎各位大佬、萌新的加入,祝大家周末愉快或者是感恩节愉快!!

  —To be continued...

打得不错() 我很抱歉()
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