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圣光也要开矿!新颖低保宇宙骑卡组分享

作者:丨幹丶尛寶来源:17173发布时间:2017-01-24 16:54:13

摘要

来看看这套宇宙骑卡组吧!

圣骑士

  我是丨幹丶尛寶#5177,最近玩腻了主流卡组,想着找点乐子,多玩玩其他卡(宇宙能带的卡最多),但是加基森时代宇宙已经成为暗金教的专利——因为卡扎库斯,不信邪地去组了一套宇宙圣骑士,经过几番修改,顺利地拿到了低保。

  卡组分享

  首先是环境,5级开外几乎全是赶着上分的海盗战和青海萨,5级以内这2个卡组相对减少一部分,剩下的就是奇迹贼、青玉德、龙牧、宇宙牧、宇宙术、宇宙法,要想生存,除了要顶住前期的海盗卡组还要在后期对宇宙卡组有一战之力,所以就杂七杂八都带了一些。

  单卡分析

  【1】板娘:

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  在失去军需官且各种小aoe横行的今天,骑士的英雄技能已经是倒数有名了,如今感觉板娘已经是骑士必带卡了(死鱼骑怕污染鱼塘,排除),和快攻不同的是,我们不要射箭,对快攻可以拿火冲、变脸、转刀、加血、加甲、对控制卡组优先拿分流,而且发现具有选择性,总有一个技能适合你!

  【2】白银枪

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  下限一个2-2,对阵快攻,为蹩脚海盗而带,同时还能补一下刀,或杀11,一定程度提升苟的能力,打控制卡组主要就是补刀了,别考虑躺枪,别人的小软大软都是奔着真银圣剑和灰烬使者去的。(骑士还有一把32刀,可以考虑替换,毕竟现在快攻3血怪多)

  【3】25仔

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  非酋和欧皇就看这张卡,主要是奔着快攻去的,还记得25仔竞技场双杀鱼人基佬的辉煌战绩吗,打慢速用处不大,打快攻可以一搏,打错也是能接受的。至少是一个站场生物。

  【4】银色骑手

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  一张不错的补刀解场牌,圣盾的存在意味着他的站场,21虽弱,也是能吸收伤害的,2费有刀情况下也可以强行解4血生物,带它也是为了加强前期能力,对抗快攻。比较尴尬的是没膜的他被板娘白吃……打控制卡组,有必要的话配合宝剑杀怪,没用的话就等猴子变橙卡。

  【5】伊利斯.逐星

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  主要是打慢速卡组的时候,由于这套卡组加了许多对抗快攻的卡,而这些卡对阵控制卡组的时候显得较为鸡肋,逐星的存在就是为了把一手没用的喽啰变成橙卡,变废为宝,加强卡组后期能力的同时,为卡组增加一定的娱乐性。4费35.身材也只亏了0.5费,但打快攻时候是没用的,也不要下,会污染牌库,降低key牌上手率。

  【6】森金持盾卫士

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  嘲讽,身材和逐星一样,5血对快攻有一定抗性,相对法术解场,嘲讽生物可以换掉对面个别生物,降低场攻,相比36龙,更稳定。对阵慢速也是一个不错的站场生物,用来保护核心怪或残血怪也都是不错的选择。

  【7】冰喉

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  身材亏了1.5费,但带嘲讽的同时还有一个亡语全场打三,能解场能护脸,而且限定条件的存在意味着我们是可以控制的,同时扰乱对手的判断,在这套牌里,他本身的龙属性也可以作为一个其他卡的效果触发条件。总得来说较为灵活。

  【8】大螺丝

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  会打炮的大螺丝强无敌,上场就打,王牌削弱以后,螺丝在控制卡组中的橙卡地位与日俱增,对面一旦解不掉,就要面临GG的风险;而且可以提供8点斩杀能力,一个螺丝会玩的螺丝,稳稳一换二,甚至更多,只要你的卡组有后期属性,螺丝都是可以考虑的。

  具体职业对阵思路

  VS海盗战、青海萨起手找末日宝剑和一二费牌,二流打手也是可以考虑的,毕竟可能3费能下,前期我们的目标就是苟住,中期等到炎术士平等或平等奉献清一波,当然宇宙卡组一张平等情况下,准时一波很难,所以雷诺起手也留。 骑士对快攻的劣势在于他前期是没有单卡强力aoe的,他只有奉献,看着术士的恶魔之怒、地狱烈焰、法师的火山药水,很羡慕,而且骑士前期也没有生物,即使这套已经加入好几只,但是依然不够强势。而古往今来骑士从来都是不缺奶的,这套也一样,奶量很高,只是都需要很高费用,对阵快攻场面的处理是第一要务,所以即使奶足够,解决不了场面还是慢性死亡。

  VS青玉德、奇迹贼;打德要找生物压场,蹭血,8费螺丝或丁丁,输出一波,节奏要尽可能加快,没有斩杀能力情况下,是没有资本拖的,魔像越来越大直接压死你,当然还有最后一个机会就是史学家找一个死亡之翼。

  打盗贼的话主要压力来自隐藏和闷棍,加基森、任务达人、大范隐藏,任何一个情况都有可能下回合直接叫杀,没隐藏情况下,加基森用宝剑砍或冲锋锤子,大范城管,达人可以平等奥达曼,我们的解牌还是够用的,而闷棍。过墙斩杀,8费丁丁也只是一个闷棍的事情,如果能把这些威胁解决了,我们躲在墙后面,血量一回就稳了。 所以前期尽量保证场面主动权吧,这样即使解牌没跟上,我们也能靠其他手段配合场攻解掉,不至于吃力。

  VS龙牧、宇宙牧、宇宙术、宇宙法:同样是控制卡组,对于宇宙系列,前期压力不大,我们起手可以找板娘宝剑和4费生物,争取场面不失,去和对方打场面,我们中期是很强的,万一丁丁螺丝全挂了,那就尽快挖宝,找时机下(时机指血量、手牌、场面三者的动态变化),血量在对方斩杀线外,下了猴子场面至少均势或优势,手牌不空;宇宙龙牧的药水我们变身后是不怕的,法师对于大哥也没有群解能力,只有术士力代+暗影烈焰、或扭曲虚空可以全歼,但后者除非对面大王形态,不然也是没场面的,我们继续下大哥就是;需要注意的是他们暗金教有卡扎库斯,可能有10费群羊,那就悲剧了。 不过如果你矿难了,挖的全是逗比,那就神仙难救了。 对龙牧,都是打场面,我们又没斩杀,龙牧前期场面会给我们压力,多数情况下场面是他的,我们需要指望末日不被痛,来拖到4费,我们再和他抢场面,由于我们只有一套清场,所以这个对局比较难。

  最后建议:由于该卡组还在调试,还有较多值得注意和修改的地方(比如只带4龙,稳定性不高,是否考虑去掉龙体系加入污手BUFF体系),希望大家能一起摸索,进行修改强化,为天梯融入新元素。

  个人考虑可以加入的卡1】自走炮【2】精英对决【3】污手BUFF体系【4】憎恶【5】女王/大帝

打得不错() 我很抱歉()
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