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最强单卡 炉石历版本卡牌可用率大普查第一期

炉石传说 NGA炉石传说 2017-02-08 11:20:16

  最近各类社区包括本人都对炉石这个版本的环境怨气重重。

  既然打不动了就看看帖子吧,然后突然想起来,就楼主所知海内外好像还没人认真做过这么一个分析。

  这方面的数据不是很多,似乎以前GVG时期暴雪发布卡牌出场率排行榜这事还流行过一段时间,后来就再也没看过类似的数据了。作为一个老玩家,斗胆主观地凭记忆来总结一下(顺便吹吹比是吧),如有错误欢迎大家指出哈(特别是LOE后期到ONK时期楼主都接近AFK,这一段的评价会相对少一些)。

  这里为了方便统计和展示,“借用”HEARTHPWN的卡库截图。

  统计标准方面分为3档,流行,可用,不可用。不太流行(可用)的卡算作0.5张,当然啦,不太流行这个说法没有客观数据很难有说服力,所以也欢迎大家的看法。一些超罕见或是极端娱乐套路的核心卡不作为可用考虑。(更新:归为流行的主要标准是在一个版本以上的时期内有相当的出场率或是在一个版本内有非常高或是统治级的出场率,比如说有评论补充到豹子戏法在ONK时期比较流行,归为可用级别)

  另外较新的拓展包由于还不知道会不会和以后的拓展出现新的配合,评价仅供参考。

  由于经典包比较特殊,我们先从拓展包开始。

  纳克萨玛斯

  流行:塞布,死咬,大师。

  可用:克总。

  鬼灵骑士和费尔根在当时由于身材好也在牧师和咆哮德的卡组里出现过,不过综合上后来的出现率来说基本还是罕见级别的卡。

  流行:空灵,黑暗教徒,复制。

  可用:哀嚎的灵魂,剧毒之种。

  疲劳德在GVG老司机出来之后也算是为非作歹了一段时间。作为在当时不算主流的疲劳德、哀嚎德里的核心卡,剧毒之种和哀嚎的灵魂也算是发光发热过。

  流行:死亡领主,纳克萨玛斯之影,鬼灵蜘蛛,抠穴家。

  可用:分裂软泥怪(圆软)。

  当年防战活在咆哮德的纳克萨玛斯之影的阴影下的恐惧还历历在目。圆软在一些超生德以及其他BUFF职业的构成里还是有一定表现的。

 

  流行:蛛魔之卵,复仇,送葬,织网蛛,肉酱。

  可用:不稳定的食尸鬼。

  送葬改了之后还是有人带过一段时间的,不过最终沦为不可用的垃圾卡。不稳定的食尸鬼在后来的奴隶战里有一定的表现,但也只在这套卡组里出现过,故只算做可用。

  (有人说到复仇这张卡,我就把本来删掉的这段加回来吧)复仇这张卡其实相当难评价,个人认为圣骑士其他所有奥秘都是介于可用和不可用的糟糕水平,唯独复仇这张卡是所有骑士奥秘里最强的。而对骑士来说,只要是奥秘打法就必须有固定的套路,泛用性比较差。不过综合考虑还是算作流行吧。

  得分:17.5/30=58.33%

  总结:NAXX作为炉石第一个拓展包无论是强度还是可用率都是可怕的,但随之而来的POWERCREEP现象也是异常严重,对炉石之后的设计思路有深远的影响。(我又想起BB说彩虹小马本来是NAXX的中立卡,结果因为旧战歌你们懂的。

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