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Metastats周报第16期——快攻贼冲击榜首

炉石传说 NGA炉石传说 2017-03-22 14:26:49

  0.图例及说明

  来源:[http://metastats.net/]

  搬运:NGA-geyuan6

  下图中数字代表横向职业对阵纵向职业时的胜率(省略了%),绿色越深胜率越高

  第2小节的图表,是根据天梯环境做的可视化图表,原理是按照1:1的比例把卡组出场率转化成宽度和高度,这样就把就把二三线卡组的对阵数据挤压了,相当于把代数意义转化为几何意义了,直接看绿色的面积就知道天梯内那些卡组是一线卡组,它们的强弱程度如何。

  第3小节是本苦力根据数据计算的部分,试图推演出什么卡组将有可能在未来打破天梯平衡。

  这一小节的内容请各位看官参考。数据只能反映过去,未来则会是全新的。

  最后要解释的一点是,对阵胜率是基于插件统计产生的。反映是的全天梯环境,在传说级对局中,可能会有所偏离。

  如果你想加入到数据的收集,请参考青龙圣者所发的HDT下载贴和插件贴:[/read.php?tid=9038730],[/read.php?tid=9437436],或者是这个指引贴[/read.php?tid=10717623]。

  1.标准卡组对阵优劣图

  本期全环境对战略,只保留5至传说分段的胜负

  快攻贼(海鱼贼)的表现终于引起了MS周报的关注,提供了快攻贼的胜负数据,从胜负优劣上观察,快攻贼可能会昙花一现,无法成为现象级卡组

  2.标准卡组对阵优劣深化版

  5级到传说的分段,海盗战几乎达到了热度的顶峰

  3.标准环境石头剪刀布

  海盗战的泛滥,导致龙牧暂时成为环境中最容易上分的卡组

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