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设计师蓝帖回复 解释炉石卡牌插画调整

炉石传说 178整理 2019-07-05 17:31:27

  前日,暴雪更改了很多现有卡牌的插画,魅魔也被改成了狗子,这些改动在玩家中造成了一些不理解和批评。对此,暴雪在访谈中又给予了进一步解释,一起来看看。

  最近的这些改动,目的是为了让炉石卡牌的插画风格更符合当前炉石的画风。在炉石刚刚上线时,很多卡牌都是直接用的魔兽世界TCG中的卡牌插画。几年来,炉石已经发展出一套自己特有的画风,给人的感觉以及游戏的个性已与魔兽世界截然不同。当然,我们依然是这个世界观的一部分,也乐意是这个世界观的一部分。同时,我们始终都在寻找更多的途径和方法来给炉石这款游戏带来独特的风格,魅力和个性。

设计师蓝帖回复 解释炉石卡牌插画调整

  首席任务设计师Dave Kosak还解释了个中的一些原因

  很多玩家认为这次改动明显减少了暴力和裸露的部分,也联想到了在中国大陆的一些游戏规章。特别是对于魔兽,这一情况已有先例,暴雪对魔兽中的部分外观根据规章制度进行了改动。

  不过,暴雪这次对炉石的改动并不是这个情况。Dave Kosak表示,团队在回顾整个炉石卡牌时,认为其中的部分卡牌插画不符合今日的标准,换句话说,如果今天做这些牌“肯定不会用这些插画”

  我们进行了回顾,将所有内容都提升到今天的标准。这不是因为有什么分级制度或者国际规章之类的事。我们真的只是希望插画师对每一张卡牌都能够满意。

  不过,Dave Kosak也确实表示,部分插画减少了其中的性与暴力成分。比如魅魔,本身是一种性感残酷的恶魔,放纵欲望,因此这张牌被改为了有着群体狩猎习惯的恶魔野兽。痛苦女王,奥秘守护者,风怒鹰身人的裸露部分太多,所以重做;撕咬,刺骨和致命射击的则是减少了插画中体现的暴力。

  至于裂颅之击,这张牌原本的插画色调太暗,看不清楚,所以才改掉。

  这些改动的决定并非受到了外力影响,只是为了将质量提升到今天的标准。

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