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转换思路,大法术银河宇宙龙法解析与宇宙法思路详解

炉石传说 178整理 2019-12-31 12:00:18

  ●前言

  大家好,我是沉迷宇宙法的桃源。上一期给大家带来的是恩佐斯刷牌流银河宇宙法,其中确实有一部分没有描述清楚,让许多读者产生了误解,我在这里重新强调一下。

  1.龙体系和恩佐斯体系两个都很强,龙体系没有太多值得刷回手的牌,在这一点上卡雷苟斯被恩佐斯完爆,所以那一套选择的是恩佐斯体系。

  2.一个宇宙卡组的抗快攻能力不是取决于你的宇宙卡比如新老雷诺有多强,而是取决于当你的宇宙卡全部没有上手的时候,能坚持多久。龙体系的节奏感很强,但是需要用其他的牌,比如说奥秘或者aoe来辅助解场,否则没有嘲讽的龙快攻看都不看一眼,而恩佐斯体系就不一样了,一个328的墙就能阻挡一大波攻势,对于卡位紧张甚至不能携带多少解场卡的刷牌流宇宙法当然是恩佐斯更胜一筹。

  3.宇宙法跟宇宙术和宇宙牧思路是完全不一样的,我接下来会详细解释,其中宇宙法的操作难度是最高的,当然在大多数玩家眼里看来,就是比宇宙术和宇宙牧弱。

  4.甚至还有一些萌新质疑那套卡组的强度的,对不起,这是我的错,我没有把天梯排名贴出来确实说服力不足,那一套卡组大概上到了4000名左右就开始划水了,因为那套卡组本身也是偏娱乐的性质,刷牌多快乐,满手恩佐斯多快乐,强度大概仅仅能保持在不掉分的情况,而不适用于冲分。

  再次强调,不要问我这些卡组能不能用来冲低保,如果连低保都上不去,说明对卡组对游戏的理解还不够,玩这套卡组一定是白花钱,并且白送分。

  最后一次强调:这两套卡组操作难度极高!

  ●正文

  后来有朋友一直跟我抬杠,说龙法多厉害多厉害,龙体系是真的厉害,但是宇宙法的体系是很多很多的,那套不适合用龙。

  所以我今天给大家带来一套银河龙法,我用这套卡组上到狂野前两千(最高的没截图),但是仍然是抱着划水的心态,并没有打算冲多高。

  ●卡组信息

  AAEBAf0EHk2KAckDxQTsB/oOiRTDFoUX2LsC/b0C5MIC1eEC1+ECw+oCpvAC7vYCxvgCoIADg5YD05gDoJsDip4D/KMDi6QDkqQD8K8D57ADkbED4bYDAAA=

  ●暗金三家对比

  上篇文章中我并没有把暗金三家的区别描述地足够明显,尤其是宇宙法没有讲清楚。

  首先是暗金教卡,设计师给暗金教的定位很明显是控制卡组,所以需要卡扎的灵活法术和雷诺的大奶一口。

  ◆宇宙术

  设计师希望宇宙术玩家玩什么?

  古尔丹是通过付出一定的代价(卖血)来召唤恶魔,这样比较符合背景故事中的古尔丹的形象。

  所以答案很明显,恶魔铺场流,最早给予术士的宇宙卡就是拉出恶魔的一波超展开,冰封王座的dk和狗头人的虚空领主更是强调了这一点,设计师希望术士是通过连续召唤恶魔取得场面压制,作为后期的控制卡组还有术士本身的特色,应当给他巨型双向aoe:扭曲虚空,高弗雷,亵渎

  ◆宇宙牧

  设计师希望宇宙牧玩家玩什么?

  安度因是被圣光背叛的人,暗影跟直接伤害联系起来,冰封王座给出了答案:dk的高额直伤。如果一个卡组拥有了大量直伤,那么这套卡组就不能获得很强的铺场能力,否则会破坏游戏平衡。同样拥有高额直伤的卡组,同样需要一堆巨型的双向aoe,群体狂乱,圣光炸弹,龙息药水,心灵尖啸,dk,灾祸,否则没办法保证生存,也没有办法确保自己的场面。

  ◆宇宙法

  设计师希望宇宙法玩家玩什么?

  法师的定位类似操纵奥术能量对敌人造成毁灭性打击,另外法师还会很多召唤法术,比如说经典包的镜像。

  那么这里就很奇怪了,法师作为一一个控制型职业,好像他既需要aoe,也需要站场,怎么办?

  设计师给出了第一个提示,墨水大师。

  但是很多人把墨水大师当做一个减费来看,认为她是功能卡,身材没用,加基森时的操作是墨水大师炎爆火把达成16斩杀。

  接下来设计师给的卡有:巨龙之怒,陨石术,龙母,辛达苟萨,dk,银河,妖术领主,龙鹰之神,卡雷苟斯,卡德加,咒术师的召唤,始祖龟朝圣者,新雷诺,火球滚滚,乘龙法师,新蓝龙

  仔细对比一下这些卡会发现以下几点:

  1.巨型aoe只有仅仅5费的巨龙之怒,其他的解场卡(尤其是经典包的呼啦和暴风雪)都是单向的法术伤害,而单向的解场卡毫无疑问的不能太强,这说明设计师不希望法师有双向巨型aoe。

  而且巨龙之怒还有一个特点,在于费用低,可以清完之后马上下一步铺场。

  2.法师的质量补充卡比术士和牧师都要多。所以法师的高质量卡有很多选择,但是每一张都是单卡质量爆炸,并不能达成很多配合,所以搭配起来并不厉害,玩家们也不知道如何抉择。当然这也是全橙法能够出现的原因。

  3.法师dk的定位非常奇怪,你很难靠着dk一张卡直接取得游戏胜利,她没有术士的一波超展开,没有牧师的aoe和技能高额直伤,没有猎人的一卡单挑一个卡组的厚度,有的仅仅是回复能力,和持续铺水元素的能力,有什么用?(至少这个技能给术士和牧师都是废物)

  4.法师非常奇怪地获得了一大堆减费法术的卡,这在其他职业里面是没有出现的。墨水,始祖龟,卡雷,乘龙。法师能用0费法术做什么?

  答案很简单:1.站场,2.单向解场。

  5.为什么暗金三家只有法师有新宇宙卡?为什么新宇宙卡是解场的生物,而不是骑士提高技能质量的生物,或者德鲁伊补充资源生物,抑或猎人能够暴增场面压力的生物,为什么是解场?

  最后桃源得到一个结论:

  宇宙法要做的,就是一边站场,一边解场,有且只有法师能做到这一点。

  因此,这套卡组的致胜思路是:

  第一步,活到6费。

  第二步,在站场的同时给予对方场面压力,瞬间把场面劣势转为优势。

  第三步,源源不断的召唤高质量生物,只要自己的波数比对面aoe数量多,就是我们的胜利。

  然后大家就会发现,这套卡组的思路与龙体系完美契合。蓝龙能够提供过牌或者aoe,乘龙能够减费法术,正好能够完美配合大法术体系。

  所以同样由以上三步将卡组分为三个阶段。

  ◆第一阶段:活到6费

  末日预言者,海盗蟹,变形术,暮光守护者,卡扎库斯,奇利亚斯,杰弗里斯

  除此之外,还有能够提供宝贵过牌和前期节奏的乌鸦魔仆。

  下末日的时机一定要掐准,比如卡住海盗战的2费,偶数术和偶数萨的4费,只要末日能卡住对方的节奏,那么第1部分的任务非常大概率能完成。

  由于海盗战作为席卷天梯的极限快攻,在没有末日的时候非常难对付,所以在这里选择的是海盗蟹,而不是适用范围更广的紫软。卡扎前期下可以找aoe和站场,作为第二阶段的过度。

  失败的第一阶段,没有保证血量健康

  暮光守护者作为436嘲讽的超模身材能够很好的阻挡绝大部分快攻的攻击节奏。而暮光幼龙却回天乏术,就算准时拍4费4/10,极限快攻瞄都不会瞄他一眼。

  第1阶段是最为困难的,也是这套卡组的最大硬伤,坚持过去了,奶量不够也很容易在还没铺起来就被对方再次抢死。

  我还是忍不住,到底哪个憨比设计的信天翁!!!啊啊啊啊啊啊啊我要死了!!!!

  ◆第二阶段:铺场并返场

  巨龙之怒,夺日者战斗法师,新蓝龙,新雷诺,乘龙,墨水,始祖龟,暴风雪,烈焰风暴。

  这套卡组的卡位实在是不够,带暴风雪,烈焰风暴,创世之力还有银河4个大法术真的很容易卡手,暴风雪和烈焰风暴是最好用的aoe,被始祖龟拉出来也非常稳定,相比之下比陨石术,火球滚滚,火门都要稳定,而且效率高。

  夺日者战斗法师是非常好触发,低配云雾,很多情况下,在前期手顺的时候5费准时解场也能给予很大压力。

  偶数术只拍了一个大螺丝,我直接铜须姐夫王牌然后剩余1费始祖龟开两个创世之力,只比正常打法多交一个铜须,没有扭对面就没了

  墨水,乘龙,始祖龟,雷诺,无论是哪一个,只要能把对面的场面清干净,都是瞬间占回非常大的场面优势,甚至很有可能从这个时候开始直接把快攻吊着锤。

  有时候光靠一张可能解不干净,最好的情况便是6费乘龙暴风雪,7费墨水呼啦,偶数萨的场面都空了。

  咒术师卡雷

  ◆第三阶段:莽他!

  铜须,佐拉,露娜,杰弗里斯,咒术师的召唤,洛欧塞布,女巫森林吹笛人,雏龙巨婴,口袋银河,创世之力,新老红龙,卡雷苟斯。

  这一阶段是最为重要的,是我们致胜的关键所在。

  卡德加不重要,卡德加的作用是消耗一张手牌让场面更加膨胀,但是我们的目的是不断骗解,而且卡德加的作用过于单一,也不够厚,所以不采用。

  只要抢回场面,接下来就在保证后续的情况下连铺就可以了。

  女巫森林吹笛人的一个作用是抽鸽子。

  铜须佐拉拿红龙最厚,拿塞布莽任务法也可以让对面感受一下不带乘龙的痛苦。

  要尽量让对面一波解不干净,红龙给的黑龙大表哥,佐拉回手以后对面就一定解不干净我的场面。

  ◆卡组优势

  1.厚度爆炸,目前我还没试过因为厚度不足而输掉过,对阵奇数战,宇宙牧,最后打死的时候手上还能再铺两三波

  2.没有核心卡,打奇数战的时候银河被撕也不是问题,原费铺对面也扛不住,任意一张卡被撕掉都不影响绝对的厚度

  3.对面很难返场,对面一铺场我们有单向aoe解,但是对面只有巨型双向aoe,会清掉自己的场面,然后我们又可以继续铺场。

  4.有赢赛马的可能,姐夫给冰环,暴风雪末日姐夫给扭乘龙墨水减费,关键在于蛛魔卡不住乘龙墨水。

  ◆卡组劣势

  1.前期挂机,超级容易被极限快攻抢死,但是只要5费抢不死,没有破坏宇宙,对面就再也铺不起来了。

  2.没有墙,唯一的墙是436龙,会被冲锋偷鸡

  3.缺奶,会被奥秘法直伤糊死

  4.没有针对卡,只能靠姐夫找

  ●对局分析

  对阵极限快攻大劣。

  海盗战,机械猎,污手骑,奥秘法(虽然不是极限快攻反正也是大劣)。

  这是没办法的,这套卡组构成必须的代价,所以不合适在快攻多的环境使用,比较适合传说后使用。

  对阵铺场快攻小优(没被破坏宇宙)。

  奇数贼,奇数骑,偶数萨,jk战,偶数术。

  5费抢不死,我们就能连续不断地铺场并解场,这是快攻扛不住的。

  不管怎么想都觉得偶数术是劣势,实际上我却没输过一局,主要还是对面太慢,铺场效率也没我们高

  对阵控制卡组82开(没有奇怪组件比如连续召唤鸽子的)。

  宇宙牧,宇宙术,奇数战,无限战吼萨。

  宇宙术就输dk一波解不掉,宇宙牧输对面58同城从裤裆里掏出来的高额斩杀,奇数战输……输什么呢……铜须爆牌鱼同时撕掉铜须佐拉红龙卡雷?奇数战应该是绝对的至少91开,战吼萨输对面天胡超快启动。

  对阵任务法均势,奇迹法小劣

  就看对面做任务速度和塞布能不能上手还有对面有没有乘龙。

  ●结语

  今天给大家带来的是银河宇宙龙法,因为前期太弱后期连续铺场,如有其他意见,欢迎在评论区讨论!

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